














Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.09-10Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Góc Chơi Cuối Tuần
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.game đố kiến thức tổng hợp game được quý trọng video tóm tắt game
