|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Rừng Câu ĐốBản quyền Liên hệ 16mi3 |
Quét mắt toàn bảng trước khi hết lượt. 09-09 Khoảng trống trở lại như cũ sau khi cầu sụp, nên các viên đang phụ thuộc vào đường đi đó sẽ mắc kẹt. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Để cỏ dại lan quá rộng sẽ chặn hết đường di chuyển của các viên xung quanh, khiến bảng bí sớm hơn dự tính. Giới hạn lượt đi buộc tính kỹ hơn.
Ghép nhầm hai cổng khác ký hiệu sẽ không kích hoạt được hiệu ứng dịch chuyển, dù hai cổng đứng ngay cạnh nhau. Vùng giữa bảng bị ăn điểm thường xuyên hơn nên tưởng dễ, nhưng cũng chính vì thế mà dễ bị bỏ sót giữa các combo lớn. Chạm đủ số đèn lồng trong một màn sẽ mở khóa hiệu ứng trang trí đặc biệt, dù nó không ảnh hưởng đến lối chơi.
Ba viên đổi chỗ sai vị trí không tính là một lượt đã dùng ở một số phiên bản. Tia sét phóng đến ba vị trí sau độ trễ ngắn.
Ghép hình khối ba chiều đòi hỏi xoay theo cả ba trục thay vì chỉ trái phải như bản hai chiều thông thường. Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm. Đổi hướng thao tác giữa chừng đôi khi mở ra tổ hợp mà hướng cũ không thể đạt tới, dù bảng không hề thay đổi.
Dùng ngay từng viên đặc biệt riêng lẻ bỏ phí phần lớn sức mạnh của chúng, vì hiệu ứng kết hợp mới là thứ quét được diện rộng. Viên rơi từ dưới lên trong vài giây đòi hỏi phản xạ ngược hoàn toàn với thói quen chơi thường ngày. Cánh cổng phải ghép đúng cặp cùng ký hiệu.
Số hướng ghép nhiều hơn bảng vuông khiến khả năng kết hợp mở rộng đáng kể, nhưng cũng khó nhìn ra tổ hợp hơn. Quả cầu pha lê hiện ba nước đi gợi ý.
Bụi phóng xạ lan sang ô liền kề mỗi lượt.game hành động cho máy yếu game Android game kim cương