|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Vui Cùng Trò ChơiBản quyền Liên hệ 16mi3 |
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. 09-10 Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Góc Game Tuổi Thơ
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Túi đồ có giới hạn số ô. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.cách chơi game trên trình duyệt game được cấp phép bộ nhớ đệm game