|
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. 09-09 Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Bãi Chơi Ảo
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.quyền truy cập của ứng dụng game giá game đơn giản nền tảng VNG