9Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
30
Đảo Trò Chơi
6000㎡
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
80Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Sân Chơi Số

Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.

Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.

Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.

Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ. 09-10 Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải. Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Sát thương chí mạng thường nhân đôi. Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng. Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn. Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía. Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra. Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi. Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn. Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.