Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.

Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. 09-09 Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Hành Tinh Câu Đố
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.hiệu năng Android game sinh tồn Việt Nam Xóc đĩa trai nghiem