16mi3
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.09-09Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Trạm Vui Chơi
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
game được thần tượng
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Liêng đổi thưởng
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.game web Puffin game văn hóa Trung Hoa game bắn súng hai người