Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.09-10Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Ngày Mới Chơi Game
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.game chính hãng Xóc đĩa Tài Xỉu game đột phá
Lên đầu trang
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.