Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. 09-10 Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Phút Giải Lao
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.Xóc đĩa gian lận giải ô chữ online game hỏi đáp kiến thức