Trạm Vui Chơi Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Cổng Game Vui Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Chợ Game Nhỏ Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Bị choáng thì nấp ngay.
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần. Chơi Là Vui Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
Nấp sau vật cản chắc.
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân. Góc Giải Trí Nhẹ Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh. Xứ Sở Câu Đố Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn. 09-09 Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây. Trạm Giải Đố
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực. Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc. Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc. Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.