khuyến mãi 789 Club

Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.

Bầu Trời Game

Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.

game đua mô tô

Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.

game máy tính bảng web

Phố Trò Chơi

Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.

Miền Trò Chơi

Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.

Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.

Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.

Hộp Game Nhỏ

Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.

Thế Giới Câu Đố

Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.

Chơi Vui Mỗi Tối

Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.

Fees

Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.

Sân Chơi Số

Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.

Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.

Xứ Sở Câu Đố

Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.

Lối Vào Trò Chơi

Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.

Trạm Game Nhanh

Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.

Bảng Trò Chơi Vui

Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.

Sân Sau Giải Trí

Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.

Góc Giải Trí Nhẹ

Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.

Góc Giải Trí Nhẹ

Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.

Rừng Câu Đố

Doctors

Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.

Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.

game tuân thủ

Founder

Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.

Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.

tải game tương thích

Master

Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.

Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.

Đảo Trò Chơi

Aerobic

Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.

Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.

Chơi Là Vui

Marketing

Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.

Trạm Game Nhanh

Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.

ứng dụng khách game
game bấm nút phản xạ
Chặt Heo di động
P: (123) 456-7890
game theo lượt Trung Hoa

Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.

Wednesday

Thursday

Friday

Saturday

Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.

Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.

Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.

Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.

Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.


16mi3

Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. 09-09 Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Sổ Tay Trò Chơi

Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.

Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.

tổng kết game

mối nguy game

chiến thuật VNG  ·  Mạt Chược