Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.

Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. 09-10 Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Sân Game Buổi Tối
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.thưởng thêm Go88 sản phẩm NhatVip cách giảm lag khi chơi game