Bạn Cùng ChơiThể loại

  • Hộp Game Nhỏ

    Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

    Góc Chơi Cuối Tuần Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.

  • Góc Giải Trí Nhẹ

    Bến Game Việt

    Kênh Game Rảnh Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.

  • Sân Sau Giải Trí

    Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

    Khu Vườn Câu Đố Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.

  • 16mi3

    Phòng Chơi Trực Tuyến

    Chơi Vui Mỗi Tối Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.

16mi3

16mi3 Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.

Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Chợ Game Nhỏ Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.

Hộp Game NhỏTrò chơi

Sân Chơi Trẻ Nhỏ

Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.

Nhịp Chơi Mỗi Ngày

Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.

Đảo Trò Chơi

Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.

Phút Giải Lao

Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.

Góc Game Tuổi Thơ

Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.

Giờ Nghỉ Vui Vẻ

Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.

Lớp Học Câu Đố

Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.

Giờ Nghỉ Vui Vẻ

Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.

16mi3 Hành Tinh Câu Đố

16mi3

16mi3

Tin tức

luật chơi mạt chược cơ bản
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    16mi3

    Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.

  • 05 2019-07
    16mi3

    Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.

  • 13 2019-06
    16mi3

    Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.

  • 03 2019-06
    16mi3

    Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.

  • 03 2019-06
    16mi3

    Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.

  • 31 2019-05
    16mi3

    Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.

  • 31 2019-05
    16mi3

    Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.

  • 31 2019-05
    16mi3

    Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.

  • 15 2019-07
    16mi3

    Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.

  • 15 2019-07
    16mi3

    Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.

  • 17 2019-06
    16mi3

    Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.

  • 17 2019-06
    16mi3

    Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.

  • 13 2019-06
    16mi3

    Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.

  • 12 2019-06
    16mi3

    Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.

  • 10 2019-06
    16mi3

    Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.

  • 10 2019-06
    16mi3

    Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.

  • 20 2019-05
    16mi3

    Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.

  • 05 2019-05
    16mi3

    Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.

  • 03 2019-05
    16mi3

    Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.

  • 19 2019-04
    16mi3

    Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.

  • 19 2019-04
    16mi3

    Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.

  • 07 2019-04
    16mi3

    Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.

  • 07 2019-04
    16mi3

    Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Trò Chơi Tư Duy Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.

  • 10 2019-06
    Trò Chơi Mỗi Ngày 16mi3

    Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.

  • 21 2019-05
    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng 16mi3

    Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.

  • 20 2019-05
    16mi3 Cổng Giải Trí Xanh 16mi3

    Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Góc Chơi Cuối Tuần Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.

  • 29 2019-03
    16mi3

    Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.

  • 19 2019-03
    Nhà Trò Chơi Việt 16mi3

    Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Khu Vườn Câu Đố Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.

  • 11 2019-03
    Ngôi Nhà Trò Chơi 16mi3

    Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.

  • 01 2019-03
    Góc Giải Trí Nhẹ 16mi3

    Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.

  • 01 2019-03
    16mi3

    Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.

16mi3

16mi3

Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. 09-10 Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Ngày Mới Chơi Game

Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.

Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.

hướng dẫn iWin

game giá hời

game mới nhất  ·  giải vô địch Hitclub
giải vô địch 2025 Go88