Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. 09-10 Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Ngôi Nhà Trò Chơi
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.Bầu cua Hitclub ứng dụng Store iOS game nối thú