
Lối Vào Trò Chơi Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Giải Đố Thư Giãn
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
09-10Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
09-09Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
09-08Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
09-07Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. 09-10 Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Bảng Trò Chơi Vui
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.game apk Vinagames cổng game game Việt biệt đội game Trung Hoa