Kênh Game Rảnh Phanh rà giữ được trọng lượng dồn lên bánh trước khi vào cua, nhờ đó bánh trước còn bám đường thay vì trượt thẳng ra ngoài.
Trạm Vui Chơi Băng đóng trên mặt đường gần như không có lực bám.
Ngày Mới Chơi Game Giữ góc trượt lớn cho điểm cao nhưng dễ quay xe.
Phút Giải Lao Không nên đổi làn liên tục khi phía sau có xe bám sát vì dễ va chạm.
Xe địa hình chạy tốt trên đất nhưng ì trên nhựa. Thư Viện Game Mini Bảng xếp hạng vòng chạy nhanh nhất khác bảng xếp hạng chặng.
Giữ tốc độ đều qua cua nhanh hơn phanh gấp rồi tăng tốc.
Nhả phanh dần thay vì nhả dứt khoát.
Ba xe vào cua hẹp dễ va chạm.
Chạm vạch đỏ vòng tua không làm xe nhanh hơn.
Xe bóng ma không va chạm được.
Cầu trước lại có xu hướng trượt thẳng khi vào cua quá nhanh, hai kiểu mất lái này cần cách xử lý ngược nhau.
Phanh gấp trước khúc cua.
Độ trễ tăng áp làm sức mạnh đến chậm sau khi đạp ga.
Đường cong tuyến tính cho phản hồi đều còn đường cong mũ giúp chỉnh nhỏ chính xác hơn ở giữa hành trình cần.
Đường ướt có vệt khô theo quỹ đạo xe chạy.
Đèn chiếu góc bù lại điểm này, nếu không thì lối vào cua sẽ tối om đúng vào lúc cần nhìn rõ nhất.
Xe nhẹ tăng tốc nhanh, dễ bị hất văng.
Cò ga dạng tương tự cho phép giữ ga nửa chừng.
Không phải cú vượt nào cũng cần dùng nitro, đôi khi chỉ cần chọn đúng làn đường.
Bình xăng đầy làm xe nặng và chậm hơn.
Giữ vòng tua quá cao làm bánh quay tại chỗ, còn quá thấp thì xe ì, điểm tối ưu nằm giữa và khác nhau theo từng xe.
Mỗi lần sửa lái là một lần mất tốc độ.
Xuất phát sớm bị phạt dừng tại chỗ.
Người đi bộ trong bản mô phỏng có thể va chạm được.
Bám quá sát ở cua khiến xe mình mất bám chứ không chỉ khó nhìn, đây là lý do vượt ở cua khó hơn nhiều so với ở đoạn thẳng.
Camera xoay theo hướng xe giúp quan sát cua gấp phía trước dễ hơn.
Ba vòng là mức phổ biến cho chặng ngắn.
Đèn đỏ tắt mới được nhả côn, phản ứng trước tín hiệu bị hệ thống ghi lại chính xác đến từng phần trăm giây.
Bộ vi sai khóa giúp thoát cua ổn định hơn.
Người chạy lâu sang số theo tai chứ không nhìn đồng hồ, nhờ đó mắt luôn ở trên đường thay vì liếc xuống bảng táp lô.
Đối thủ chặn đường ở khúc cua hẹp là chiến thuật gây khó chịu nhưng hợp lệ.
Tỷ số truyền ngắn tăng tốc nhanh nhưng hụt tốc độ cuối.
Chọn lốp gai cho địa hình cát, lốp trơn cho đường nhựa khô.
Thời tiết mưa làm đường trơn, giảm độ bám của lốp trơn rõ rệt hơn lốp gai.
Không cần thắng để hoàn thành một số nhiệm vụ chỉ yêu cầu về đích trong giới hạn thời gian.
Nếu khung hình game tụt xuống dưới ba mươi khi đua nhiều xe cùng lúc, nên giảm số lượng đối thủ AI trên đường đua. Vùng Đất Trò Chơi Lốp lạnh không cho lực bám tối đa.
Điểm số tăng dần theo góc cho đến một ngưỡng, vượt ngưỡng đó thì xe xoay ngang và mất toàn bộ chuỗi đang tích.
Giữ vị trí giữa đoàn là chiến thuật an toàn ở giai đoạn đầu, còn dẫn đầu quá sớm chỉ tốn xăng và lốp mà không được thưởng gì.
Đổi cả xe lẫn đường cùng lúc khiến không biết khác biệt đến từ đâu, nên giữ một biến cố định là cách thử hợp lý. Góc Chơi Cuối Tuần Không có khúc cua nào nên mọi khác biệt nằm ở phản xạ lúc đèn tắt và thời điểm sang từng cấp số.
Chuyển làn cần bật tín hiệu ở một số bản mô phỏng.
Xe cực nhanh nhưng khó điều khiển chỉ phát huy trong tay người đã thuộc đường, còn với người mới thì nó chậm hơn xe thường. Nhà Trò Chơi Việt Đua tính giờ không có đối thủ trên đường.
Nhấn nitro đúng lúc ra khỏi cua mang lại hiệu quả cao hơn nhấn giữa đường thẳng.
Mặt đường nghiêng vào trong giúp vào cua nhanh hơn.
Chặng đua buổi chiều và buổi tối cần thiết lập lốp khác nhau, dù chạy trên cùng một đường đua và cùng một chiếc xe.
Trò đỗ xe chấm điểm cả thời gian lẫn số lần chạm, nên nhanh mà cẩu thả thường được ít điểm hơn chậm mà gọn. 09-10 Đường đua nhiều đoạn thẳng dài cần tỷ số truyền dài hơn, còn đường đua chật hẹp thì ngược lại hoàn toàn. Góc Giải Trí Nhẹ
Nhiệm vụ giao hàng đúng giờ thường mâu thuẫn với việc giữ đúng tốc độ, buộc phải chọn giữa điểm an toàn và điểm thời gian. Cắt cua qua vạch trắng thường bị phạt cộng giờ.
Bản đồ ban đêm giảm tầm nhìn xa hơn bản đồ ban ngày. Về đích nhanh mà lật xe nhiều lần vẫn có thể thua người chạy chậm mà sạch, tùy cách tính điểm của từng chặng. Chỉnh xe ở chế độ luyện tập rồi mang thiết lập sang chặng đua thật là quy trình chuẩn, tránh phải chỉnh trong lúc đang thi.