tối ưu game Windows
Lần đập đầu chỉ làm nứt lớp băng ngoài, nhiều người tưởng đã phá xong rồi chuyển sang khu vực khác quá sớm.
Dẫn viên cùng màu xuôi theo dòng chảy tốn ít lượt hơn nhiều so với cố đổi chỗ ngược dòng.
09-10
Chọn đúng góc xoay ngay từ đầu tránh chỉnh lại nhiều lần.
Thêm một màu là giảm mạnh xác suất ghép ba.
Không nên đổi chỗ khi chưa chắc sẽ tạo được ít nhất một hàng khớp màu.
09-10
Hai vật phẩm đặc biệt kích hoạt cạnh nhau cho phạm vi nổ lớn hơn hẳn so với dùng riêng từng viên một.
Khoảng trống trở lại như cũ sau khi cầu sụp, nên các viên đang phụ thuộc vào đường đi đó sẽ mắc kẹt.
Viên dính mật không đổi chỗ được cho đến khi mật khô sau vài lượt, hoặc bị vật phẩm nhiệt làm tan sớm hơn.
09-10
Điểm số nhân đôi khi combo trùng lúc năng lượng đặc biệt đang kích hoạt.
Vật cản mới sinh ra giữa màn thường xuất hiện ở vùng vừa được dọn trống, nên dọn sạch quá sớm một khu vực không phải lúc nào cũng lợi.
Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm.
09-10
Bấm giữ để khối rơi nhanh hơn.
Ba màu giống hệt xếp hình chữ L tạo hiệu ứng nổ hình chữ thập.
Kích hoạt vòng xoáy lúc màu đang phân tán giúp gom cụm nhanh hơn chờ chúng tự trôi lại gần theo trọng lực.
09-10
Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá.
Khoảng thời gian này nên dùng để lên kế hoạch nhiều bước liên tiếp thay vì chỉ nhìn nước đi ngay trước mắt.
Nhiệm vụ dọn thạch ở bốn góc thường khó hơn dọn ở giữa, do góc bảng có ít ô liền kề nên cơ hội ăn điểm trúng nó thấp hơn hẳn.
09-10
Lá bùa may mắn chỉ có hiệu lực trong màn.
Trong chế độ hai người, tổ hợp từ bốn viên trở lên sẽ gửi vật cản sang bảng đối phương chứ không chỉ cộng điểm cho mình.
Cầu lửa không đốt được vật cản kim loại.
09-10
Ăn điểm trúng ô túi may mắn có xác suất nhỏ nhận thêm vật phẩm đặc biệt miễn phí, không phải lần nào cũng có.
Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang.
Phạm vi thả của cánh diều hẹp hơn tưởng.
09-10
Giọt sương ngưng tụ dần thành vật phẩm.
Bọt xà phòng làm viên nổi lên thay vì rơi.
Dẫn combo hướng về phía ô vừa xuất hiện lợi hơn tiếp tục ở khu vực không có phần thưởng đi kèm.
09-10
Chọn khối tiếp theo hiển thị sẵn giúp tránh bị động.
Đếm ngược thời gian nhắc hành động trước khi hết giờ.
Cầu thang xoắn ốc làm viên đi vòng quanh tâm.
09-10
Góc hẹp trên bảng dị hình là nơi khó tạo tổ hợp lớn nhất, vì không gian di chuyển của viên bị bó lại rất chật.
Đợi khối rơi gần đáy rồi mới xoay.
Đặt mục tiêu rõ trước mỗi lượt.
09-10
Đường kẻ chỉ vị trí rơi giúp người mới canh khối chính xác hơn.
Vệt sáng sao chổi biến viên thành vật phẩm.
09-10
Bản đồ kho báu phải đi đúng thứ tự.
Đặt hai vật đặc biệt cạnh nhau.
Ba vật phẩm sọc quét bảng theo lưới đan xen.
09-10
Chỉ vật phẩm đặc biệt phát nổ trực tiếp mới phá được đá tảng, ăn điểm thường bên cạnh hoàn toàn không tác dụng.
Số lần thắp tích lũy dần qua nhiều lượt chứ không cần liên tục, miễn tổng số đủ điều kiện là được.
Chạm đủ số đèn lồng trong một màn sẽ mở khóa hiệu ứng trang trí đặc biệt, dù nó không ảnh hưởng đến lối chơi.
09-10
Cô lập vùng nhiễm bằng cách ăn điểm bao quanh trước khi nó lan rộng hơn diện tích ban đầu.
Đổi hướng thao tác giữa chừng đôi khi mở ra tổ hợp mà hướng cũ không thể đạt tới, dù bảng không hề thay đổi.
09-10
Dừng lại quan sát toàn bảng hai giây vẫn hiệu quả hơn bấm liên tục không nhìn kỹ, kể cả khi đồng hồ sắp hết.
Vật phẩm này phát huy tác dụng nhất khi màu cần ghép đang phân tán rải rác khắp bảng chứ không nằm thành cụm.
09-10
Nhìn thấy màu sắc qua lớp phủ trong suốt không có nghĩa là chạm được, phải dọn sạch tầng trên trước đã.
Giới hạn lượt buộc phải bỏ điểm phụ.
09-10
Giữ nhịp và vẫn ưu tiên tổ hợp lớn cho tổng điểm tốt hơn là bấm liên tục trong lúc hệ số đang cao.
Rìu chặt cây có số lần dùng giới hạn.
09-10
Phải ăn điểm đúng ngay ô đó thêm một lần nữa mới dọn sạch lớp thạch nằm bên dưới.
Khối hình chữ Z và chữ S khó xếp gọn hơn khối vuông do lệch tâm.
09-10
Nhiều người quên kiểm tra hàng dưới cùng, chỉ chăm chăm dọn phần trên nên bảng vẫn dễ bị tràn.
Cánh cổng phải ghép đúng cặp cùng ký hiệu.
09-10