Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. 09-10 Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.game được chứng nhận PC game bấm đúng thời điểm game bi-a