Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Giới thiệu
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Giới thiệu
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Giới thiệu
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Giới thiệu
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Giới thiệu

16mi3

Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. 09-10 Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.

Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.

game được tôn thờ

Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.

Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.

game web Arc

Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.

Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.

Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.game được chứng nhận PC game bấm đúng thời điểm game bi-a

game bắn bi lỗ  ·  game chính thức PC