Giới thiệu Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Giờ Nghỉ Vui Vẻ Chơi Ngay Thôi Miền Trò Chơi Bến Game Việt
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Hỗ trợ
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Sân Chơi Trẻ Nhỏ Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Sân Sau Giải Trí...
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Kho Trò Chơi Miễn Phí Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Bãi Chơi Ảo Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.















Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Trò chơi
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Hỗ trợ
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Trò chơi
Trò chơi
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
0316mi3 Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
16mi3 Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03