Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Đạn khói không gây sát thương.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
+56 789 5679
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên. 09-09 Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng. Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước. Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định. Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài. Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục. Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu. Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần. Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.