So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. exercitation.
game Windows PC
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
© Chợ Game Nhỏ Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Trạm Giải ĐốLối Vào Trò Chơi
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. 09-10 Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Phòng Chơi Trực Tuyến
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.so sánh game giải đố và game hành động game cao thủ Hitclub phiếu quà game