Bốc được lá vừa cần thì kiểm tra lại toàn bộ tay bài. Luật về việc trình phỏm cũng khác nhau tùy nơi.
Phố Trò Chơi
Một lá 7 có thể vào sảnh 5-6-7 hoặc 7-8-9, giá trị của nó cao gấp đôi lá 2 hay lá K xét về khả năng ghép.
Chia đều sự chú ý giữa tay mình và bàn chơi.
Ghép được ba phỏm mà thiếu lá cuối vẫn hơn hai phỏm.
Nếu họ ngồi ngay sau mình thì mọi lá đánh ra đều bị tận dụng, nên cẩn thận hơn hẳn so với khi ngồi cạnh người yếu.
Cùng số khác chất là phỏm hàng ngang.
Không đủ lượt để lật ngược tình thế nên tay bài ban đầu chiếm phần lớn kết quả, đây là lúc may rủi có trọng số cao nhất.
Tay bài của họ có thể rất đẹp nhưng thiếu đúng một lá, đây là lúc nguy hiểm nhất vì họ ù bất cứ lúc nào.
Lá rác cao tốn điểm hơn lá rác thấp.
Vài giây bỏ ra để nhìn hết mọi cách ghép thường tiết kiệm được nhiều lượt đánh sai ở phần sau của ván.
Ghi ra giấy vài ván đầu khi mới học đếm.
Hai phỏm chờ ù nhanh hơn một phỏm.
Nếu ba phỏm của họ toàn cơ và rô thì lá bích lẻ có xác suất an toàn cao hơn nhiều so với lá cùng chất đã trình.
Nọc cạn là thời điểm mọi tính toán thay đổi.
Họ đã có ba lá cùng số nên lá thứ tư là vô hại, nhưng nếu họ trình sảnh thì hai đầu sảnh đó mới là chỗ nguy hiểm.
Bàn cược cao có người chơi cẩn thận hơn.
Điểm phạt tính theo số lá hay theo giá trị lá dẫn đến hai chiến lược cuối ván khác nhau hẳn.
Đếm lá quan trọng hơn nhớ mặt lá.
Một lá mới có thể mở ra cách sắp xếp hoàn toàn khác, đôi khi tốt hơn hẳn kế hoạch đang theo đuổi.
Người kế tiếp trình phỏm ngang thì tránh đánh lá cùng số.
Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm.
Không đủ mạnh để đua tốc độ nên phải chọn thời điểm, và thời điểm chỉ nhận ra được nếu theo dõi kỹ ba người kia.
Giữ lá đúng vẫn có thể thua nếu lá cần không bao giờ xuất hiện, đánh giá quyết định theo thông tin lúc đó mới đúng.
Đánh lá cao trước, lá thấp sau là chiến thuật phổ biến khi tay đã ổn định.
Chọn hai hướng ghép mạnh nhất và bỏ phần còn lại.
Chưa ghép hết lá thì chưa được ù.
Mỗi lượt chỉ được đánh một lá, không đánh liên tiếp hai lá.
Không phải lá nào đẹp cũng nên giữ.
Nhìn lại với thông tin đầy đủ phơi bày những phán đoán sai, đây là cách học nhanh hơn nhiều so với chơi thêm ván mới.
Cầm chắn là giữ lá để chặn phỏm cuối của đối thủ.
Ba lá 7-8-9 rô cộng thêm 7 cơ và 7 bích có thể thành sảnh hoặc thành phỏm ngang, chọn cách nào phụ thuộc vào lá còn lại.
Đánh nhử là cố ý đánh lá để dò đối thủ.
Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết.
Đôi cùng chất kém giá trị hơn đôi khác chất.
Người trình đủ ba phỏm là mối nguy trực tiếp.
Cùng một tay bài có nhiều cách ghép khác nhau.

Cổng Game Gia Đình


Cổng Game Gia Đình


TOP