Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu. 09-10 Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng. Vùng Đất Trò Chơi
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ. Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu. Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn. Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ. Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng. Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc. Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp. Bản đồ mở thiên về súng tầm xa. Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét. Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.cách nhận vật phẩm miễn phí Liêng di động game FPS Việt Nam