16mi3
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
134 09-10Hỗ trợ
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Sân Chơi Trẻ Nhỏ Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Xem thêm
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
134 09-10Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
220 09-10Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
203 09-10Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
237 09-10
Điểm Hẹn Trò Chơi Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Hỗ trợ
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. 09-10 Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Trạm Vui Chơi
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.game tìm điểm khác nhau game tá lả tính điểm phạt game bậc thầy Hitclub