|
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. 09-10 Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Kho Câu Đố Hay
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.game Windows Firefox game điện thoại chơi ngắn game trọng điểm