Chi tiết
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
-------------
Đu dây thừng qua vực là thử thách.
![]()
2181
35
36
37
38
39
40
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
195
196
197
198
199
200
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.

Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.

Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.







