Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
Tiến Lên html5
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng.
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
Bắn từ trên cao dễ quan sát.
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Bảng Trò Chơi Vui
Lối Vào Trò Chơi
Ngôi Nhà Trò Chơi
Ngày Mới Chơi Game
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
Điểm Hẹn Trò Chơi
© Vùng Đất Trò Chơi Chợ Game Nhỏ Phố Trò ChơiThư Viện Game Mini