Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
thuong-hieu-yo88-vbr
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
game Slots Trung Hoa
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
game tối ưu đường đi ngắn nhất
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
game bài VNG
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Client
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Client
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Client
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. 09-10 Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Vườn Game Mini
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.