Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Túi Game NhỏChỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Support
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
mẹo sút phạt trong game bóng đáBa lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
1234567890
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. 09-10 Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Nhà Game Nhỏ
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.game Việt bí ẩn game đua xe hai người chơi Tài Xỉu miễn phí