Biết được nhóm đó chơi theo luật nào và ai là người mạnh giúp điều chỉnh lối đánh ngay từ ván đầu tiên.
Xưởng Game Mini 16mi3
-
16mi3 Giải Đố Thư Giãn 16mi3
Nếu ba phỏm của họ toàn cơ và rô thì lá bích lẻ có xác suất an toàn cao hơn nhiều so với lá cùng chất đã trình.1. Lá dùng được cho hai phỏm khác nhau là lá quan trọng nhất..
-
Suối Nguồn Giải Trí 16mi3
Họ tiếc giá trị của lá K và Q nên không dám bỏ, kết quả là chịu điểm phạt cao nhất khi ván kết thúc không ai ù.
-
Trạm Dừng Giải Trí 16mi3
Tập đếm một chất trước rồi mở rộng dần. Giữ lá đúng vẫn có thể thua nếu lá cần không bao giờ xuất hiện, đánh giá quyết định theo thông tin lúc đó mới đúng. Trải đều bốn chất khiến mỗi chất chỉ có hai ba lá, gần như không đủ để hình thành bất kỳ sảnh nào.
-
Bầu Trời Game
Đánh lá cao trước, lá thấp sau là chiến thuật phổ biến khi tay đã ổn định.
-
game ZingPlay PC
Họ chỉ còn chờ một lá duy nhất, nên mọi lá đánh ra đều phải kiểm tra xem có nằm trong vùng chờ của họ không. Rừng Câu Đố Ghi nhớ những ván thua sát nút hơn những ván thắng dễ. Bốc trúng lá tứ quý nên cân nhắc trước khi giữ...
-
16mi3 Chơi Ngay Thôi
Ai giữ được sảnh cao sẽ không bỏ lá K hay Q sớm, nên nước đi đó tiết lộ tay bài chưa ghép được gì..
-
Trạm Game Nhanh
Không còn ai kịp ăn để ù nên rủi ro bằng không, trong khi lợi ích là giảm được điểm phạt của chính mình..
-
16mi3 Lớp Học Câu Đố 16mi3
Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật. Bỏ một phỏm chờ để theo hướng khác nghĩa là vứt đi công sức mấy vòng, chỉ nên làm khi hướng cũ rõ ràng đã chết. Luật về việc trình phỏm cũng khác nhau tùy nơi. Tay mình là thông tin cố định đã biết, còn mỗi lá đánh ra là dữ kiện mới giúp thu hẹp phần chưa biết.
-
Góc Giải Trí Nhẹ
Khi nọc gần cạn thì mục tiêu chuyển từ ù sang giảm điểm phạt, hai mục tiêu này đòi hỏi cách đánh trái ngược nhau. Lá rác cao tốn điểm hơn lá rác thấp.
-
Nhà Game Nhỏ
Ba lá 7-8-9 rô cộng thêm 7 cơ và 7 bích có thể thành sảnh hoặc thành phỏm ngang, chọn cách nào phụ thuộc vào lá còn lại. Lá đầu và lá cuối của dãy số là lá dễ bỏ nhất. Gom về hai chất giúp tăng mật độ lá liên tiếp, đây là bước sắp xếp đầu tiên mà nhiều người bỏ qua.
-
16mi3 Cổng Game Gia Đình
Ghép được ba phỏm mà thiếu lá cuối vẫn hơn hai phỏm. Liên tiếp cùng chất là phỏm sảnh dọc....
-
Trạm Dừng Giải Trí 16mi3
Giữ ba lá làm phỏm ngang và bỏ lá thứ tư thường linh hoạt hơn, trừ khi luật thưởng riêng cho tứ quý. Nếu cả bốn lá cần thiết đã xuất hiện trên bàn thì giữ tiếp là tự giới hạn tay bài của mình trong phần còn lại của ván. Thói quen đếm hình thành nhanh hơn nếu ban đầu có ghi chép, sau vài chục ván thì làm được trong đầu mà không cần nghĩ.
-
16mi3 Ngăn Kéo Trò Chơi
Nếu họ ngồi ngay sau mình thì mọi lá đánh ra đều bị tận dụng, nên cẩn thận hơn hẳn so với khi ngồi cạnh người yếu.
-
Khu Vườn Câu Đố
Cố theo đuổi ba hướng ghép khác nhau khiến không hướng nào đủ lá, chọn hai hướng mạnh nhất hiệu quả hơn. Hậu quả chỉ hiện ra vài lượt sau, nên xem lại toàn bộ ván mới tìm được đúng nước đi đã hỏng. Không ù được thì mục tiêu là ít rác nhất.
-
Xưởng Game Mini 16mi3
Rác cuối cùng khó xử lý nếu không ghép kịp lúc. Không phải phỏm sảnh nào cũng chấp nhận lá Át nối vòng qua 2, tùy theo luật của từng bàn chơi..
16mi3
Xếp sai thứ tự trên tay vẫn có thể ghép lại được nếu chịu khó đổi vị trí từng lá một. Không cần nhớ chính xác lá nào đã ra, chỉ cần biết mỗi số còn lại bao nhiêu con là đủ để ra quyết định đúng.
-
Khu Vườn Câu Đố 16mi3
Ba phỏm khác loại, một hàng ngang, một sảnh, một tứ quý, trên cùng tay bài vẫn tính đủ điều kiện ù.
-
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Chơi online có giới hạn thời gian mỗi lượt. Giá trị của lá phụ thuộc vào phần còn lại trên tay. Không phải lá nào đẹp cũng nên giữ..



















Sân Chơi Trí Tuệ
09-10Xứ Sở Câu Đố
09-10Hộp Game Nhỏ
09-10Lối Vào Trò Chơi
09-10