Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.

  • Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.

    Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.

  • Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.

    Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.

  • Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.

    Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.

  • Hỗ trợ

    Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.

  • Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.

    Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.

Giải Đố Thư Giãn

Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
  • Trò Chơi Thông Minh
  • Kênh Game Rảnh
  • Trạm Game Nhanh
  • Vui Cùng Trò Chơi
  • Trạm Game Nhanh
  • Thư Viện Game Mini
  • Sân Sau Giải Trí
  • Vùng Đất Trò Chơi

    Trò Chơi Mỗi Ngày

    Ngăn Kéo Trò Chơi
    • Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.

      Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.

      16mi3 16mi3
    • Trò chơi

      Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.

      16mi3 16mi3
    TEL:

    Sổ Tay Trò Chơi

    Vui Cùng Trò Chơi
  • Sân Chơi Trí Tuệ
  • Túi Game Nhỏ
  • Kênh Game Rảnh
  • Phút Giải Lao
  • Xem thêm
    • Bạn Cùng Chơi

      Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Túi Game Nhỏ Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Sân Game Buổi Tối...

    • Suối Nguồn Giải Trí

      Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.

    • Chơi Là Vui

      Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Trạm Dừng Giải Trí Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.

    • Ngăn Kéo Trò Chơi

      Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Trạm Game Nhanh Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.

    Ngôi Nhà Trò Chơi!

    • 16mi3
    • 16mi3
    • 16mi3
    • 16mi3
    • 16mi3
    • 16mi3
    • 16mi3
    • 16mi3
    • 16mi3
    • 16mi3
    • 16mi3
    • 16mi3
    • 16mi3
    • 16mi3
    • 16mi3

    Thư Viện Game Mini

    Hộp Game Nhỏ
  • Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.

    Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.

    Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.

      Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.

    • Trò chơi Trò chơi

      Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.

    • Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.

      Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.

    Hỗ trợ
    16mi3
    • Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.

    • Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.

    • Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.

    • Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.

    • Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.

    • Hỗ trợ

    16mi3

    TEL:

    Tin tức

    Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.

    /01/

    03

    16mi3 Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.

  • Tin tức
  • Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
  • Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
  • MORE+
    • 16mi3 Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

    Ngày Mới Chơi Game

    Chơi Ngay Thôi

    Giới thiệu Hỗ trợ

    16mi3

    game trả phí VNG

    ưu đãi hời game

    game RPG Đông Nam Á  ·  game trắc nghiệm vui