Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.





Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. 09-10 Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Trạm Giải Đố
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.game bắn bi lỗ nền tảng Chắn an toàn nhất cách chơi thủ thuật game