Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
-
16mi3 Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi 16mi3
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.1. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn..
-
Góc Chơi Cuối Tuần 16mi3
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
-
Suối Nguồn Giải Trí 16mi3
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
-
Xứ Sở Câu Đố
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
-
game bắn cá
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Túi Game Nhỏ Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật...
-
Bạn Cùng Chơi
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
-
16mi3 Kênh Game Rảnh 16mi3
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
-
16mi3 Chợ Game Nhỏ
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước..
-
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng..
-
16mi3 Kênh Game Rảnh 16mi3
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
-
Ngôi Nhà Trò Chơi
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
-
Rừng Câu Đố
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
-
16mi3 Góc Game Tuổi Thơ
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu....
-
Sân Chơi Số 16mi3
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
-
16mi3 Nhà Game Nhỏ 16mi3
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.1. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất..
-
Vườn Game Mini 16mi3
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập..
16mi3
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
-
Sân Chơi Trí Tuệ
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm..



















Giải Đố Thư Giãn
09-09Miền Trò Chơi
09-09Góc Game Tuổi Thơ
09-09Chơi Vui Mỗi Tối
09-09