game bảo vệ căn cứ
Ghi hình trận đấu tốn tài nguyên máy.
Phân vai và giao tiếp bù được chênh lệch kỹ năng cá nhân, đây là lý do các giải đấu luôn thi theo đội cố định.
09-10
Hồ sơ công khai cho người khác xem lịch sử trận đấu.
Ghi lại trận đấu để xem lại có ở một số game lớn.
Phân vai trước khi vào trận tránh chồng chéo.
09-10
Xem người giỏi chơi học được nhiều hơn xem tổng hợp pha hay.
Hệ thống đánh dấu hiện đại đủ chi tiết để truyền phần lớn thông tin cần thiết mà không cần nói một lời nào.
Giờ cao điểm ghép trận nhanh nhưng đối thủ mạnh hơn.
09-10
Dừng lại khi còn đang thắng dễ hơn nhiều so với dừng lại sau khi đã thua vài trận liên tiếp.
Bang hội cho phép tìm người chơi cùng khung giờ.
Nhóm lại trước khi tiến công là nguyên tắc cơ bản.
09-10
Một câu gợi ý ngắn cải thiện được ngay pha tiếp theo, còn việc trách móc chỉ khiến họ rời game sớm hơn.
Đồng, bạc và vàng là các cấp bậc xếp hạng phổ biến trước khi lên bậc cao hơn.
Đặt số trận tối đa mỗi buổi giữ được phong độ.
09-10
Lỗi nghiêm trọng buộc nhà phát hành phải đóng máy chủ ngay, và thời gian phục hồi thường không xác định được.
Chúng phụ thuộc vào một cá nhân hoặc nhóm nhỏ, nên có thể ngừng hoạt động bất cứ lúc nào mà không báo trước.
Ghép trận công bằng dựa trên điểm kỹ năng, không chỉ cấp độ.
09-10
Đổi vai trò giữa trận dễ bị khóa.
Lần đầu chỉ vài phút chờ nhưng lặp lại nhiều lần có thể dẫn đến khóa chế độ xếp hạng trong nhiều ngày.
Đối kháng, hợp tác và tự do khám phá là ba chế độ chơi phổ biến với nhiều người khác.
09-10
Số người đông giúp hệ thống tìm được đối thủ đúng trình độ, nghĩa là ít gặp trận lệch dễ.
Vài hệ thống chuyển quyền cho người tiếp theo, nhưng nhiều hệ thống thì đóng phòng luôn và mọi người phải bắt đầu lại.
Chơi cùng người gian lận cũng có thể bị liên đới.
09-10
Máy chủ ghi khu vực chưa chắc đặt đúng nơi đó.
Đổi kênh máy chủ tránh gặp nhóm cũ.
Đồng đội phải hỏi lại nhiều lần làm mất luôn giá trị của việc nói, nên tai nghe có micro rời thường tốt hơn micro tích hợp.
09-10
Người ở bậc cao tụt xuống nhiều hơn người ở bậc thấp, cách này giúp phân bố lại người chơi mà không xóa sạch thành quả.
Bỏ cuộc sớm khi đội đồng ý là lựa chọn hợp lệ.
Máy chủ mới là bên quyết định kết quả cuối cùng.
09-10
Không nên đổi đội liên tục trong một trận vì dễ gây rối cho cả hai bên.
Một báo cáo đơn lẻ hiếm khi dẫn đến hành động, nên đề nghị cả đội cùng báo cáo hiệu quả hơn nhiều.
Chiến thuật hiệu quả ở mùa trước có thể mất tác dụng hoàn toàn, nên đọc ghi chú cập nhật là việc đáng làm.
09-10
Bốn người còn lại phải chơi thiếu người, nên phần lớn game phạt nặng hành vi này để bảo vệ trải nghiệm chung.
Server gần người chơi cho trễ thấp hơn.
09-10
Nghe được đồng đội quan trọng hơn nói được.
Server do người chơi tự vận hành đôi khi kém ổn định.
Vào thử vài trận ở các khu vực khác nhau rồi so sánh con số cho kết quả đáng tin hơn nhiều so với đoán theo bản đồ.
09-10
Nhiều game cho phép cả đội biểu quyết đầu hàng, cách này không bị phạt và tiết kiệm thời gian cho tất cả.
Bật micro theo phím bấm tránh tiếng ồn nền.
Chế độ mở liên tục truyền cả tiếng quạt và tiếng gõ phím, gây phiền cho cả đội suốt trận.
09-10
Hiểu thói quen của nhau giúp phối hợp mà không cần nói, và điều đó không thể có được khi mỗi trận một đội khác.
Cập nhật trước khi hẹn chơi cùng bạn bè tránh được tình huống cả nhóm phải chờ một người tải bản vá.
09-10
Phòng công khai ai cũng vào được.
Những gì hiển thị trên màn hình chỉ là dự đoán, nên hai người chơi có thể thấy hai kết quả khác nhau cho cùng một pha.
09-10
Đổi vai giữa trận thường không được phép.
Xem lịch sử đối thủ trước trận là lợi thế thông tin.
09-10
Yêu cầu hoạt động tùy từng bang hội.
Đây là giá trị lớn nhất của việc gia nhập, quan trọng hơn nhiều so với các phần thưởng nội bộ.
09-10
Chỉ số ping đo thời gian đi và về của gói tin.
Nhóm đông người thường bị ghép với đối thủ mạnh hơn.
09-10
Phòng riêng cần mã mời hoặc mật khẩu.
Ba lượt cảnh báo trước khi bị đuổi khỏi phòng vì hành vi phá rối là quy tắc phổ biến.
09-10