
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
game ngoại tuyến Baccarat
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. 09-09 Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Góc Giải Trí Nhẹ
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.thương hiệu Roy Vin Club sự kiện Vinagames game hỗ trợ Windows