Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. 09-09 Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.game quản lý game làm sushi game hai người xây nhà