Về số thấp trước khi vào cua vừa giảm tốc vừa giữ vòng tua sẵn sàng cho lúc tăng tốc trở lại.
Vỡ cánh gió làm xe mất lực ép còn hỏng hệ treo thì lệch tay lái, hai loại này cần cách chạy bù khác hẳn nhau.
Xe địa hình chạy tốt trên đất nhưng ì trên nhựa.
“Vượt qua vạch đích không đồng nghĩa với việc đã hoàn thành mọi mục tiêu phụ của chặng đua.”
Địa hình gồ ghề làm xe nảy lên, mất độ bám đường tạm thời.Vườn Game Mini
“Người đi bộ trong bản mô phỏng có thể va chạm được.”
Trọng tâm cực thấp cho phép vào cua nhanh mà không lật, nhưng mọi gờ nhỏ trên đường đều truyền thẳng lên tay lái.Bạn Cùng Chơi
“Cò ga dạng tương tự cho phép giữ ga nửa chừng.”
Trí nhớ cơ bắp lúc này lại gây hại, vì tay tự động phanh ở chỗ cũ trong khi khúc cua đã hoàn toàn khác.Kho Trò Chơi Miễn Phí
“Gờ giảm tốc ở mép cua có thể cán qua để rút ngắn quãng đường.”
Chỉ số độ bền xe giảm dần sau nhiều lần va chạm liên tiếp trong cùng một chặng đua.Nhà Trò Chơi Việt
Thời tiết mưa làm đường trơn, giảm độ bám của lốp trơn rõ rệt hơn lốp gai.
Nút bấm chỉ có bật và tắt nên mọi cú đạp đều là hết ga, đây là bất lợi lớn ở các đoạn cần giữ ga đều qua cua.
Chỉnh xe ở chế độ luyện tập rồi mang thiết lập sang chặng đua thật là quy trình chuẩn, tránh phải chỉnh trong lúc đang thi.
Không nên nâng cấp toàn bộ vào tốc độ tối đa mà bỏ quên khả năng vào cua.
Nhiệt độ phanh tăng dần ở đường đua nhiều điểm phanh nặng.
Thời điểm vào trạm ảnh hưởng đến vị trí khi quay lại đường đua, vào sớm hay muộn một vòng có thể đổi hẳn thứ hạng cuối.

Lốp đinh chỉ dùng được trên tuyết và băng.

Bám quá sát ở cua khiến xe mình mất bám chứ không chỉ khó nhìn, đây là lý do vượt ở cua khó hơn nhiều so với ở đoạn thẳng.
Cán quá sâu làm xe nảy và mất ổn định, còn cán vừa phải lại giúp mở rộng bán kính cua một cách hợp lệ.
Trạm Game NhanhChạy chậm lại một chút giúp giữ nhịp đều hơn.
Góc Game Tuổi ThơVòng chạy khởi động làm nóng lốp trước khi tính giờ, đây là lý do vòng đầu tiên hiếm khi là vòng nhanh nhất.
Góc Giải Trí NhẹVào thẳng rồi mới sửa gần như luôn thất bại, trong khi chọn đúng điểm bắt đầu thì chỉ cần một lần đánh lái là vào gọn.
Trò Chơi Mỗi NgàyTiếp đất bằng cả bốn bánh cùng lúc giữ được đà, còn tiếp đất bằng mũi hoặc đuôi thì mất tốc độ và dễ lật.
GithubBa vòng là mức phổ biến cho chặng ngắn.
FacebookSo sánh đồ thị tốc độ của hai vòng chạy cho biết thời gian mất ở đâu, chính xác hơn nhiều so với cảm giác chủ quan.
TwitterChọn xe có trọng tâm thấp giúp ổn định hơn khi vào cua gấp.
Shopify
Một số đường đua cố tình đặt cua gắt ở hướng mặt trời lặn, buộc phải nhớ đường thay vì trông vào mắt.
Số trong ghi chú rally chỉ độ gấp của cua.
Đua tính giờ không có đối thủ trên đường.
Chạy qua vũng nước làm sạch lốp ở một số bản mô phỏng kỹ, đây là chi tiết ít người biết nhưng có ảnh hưởng thật. 09-10 Đổi thiết lập liên tục khiến không bao giờ quen được xe, nên giữ một cấu hình và luyện nhiều vòng thường tiến bộ nhanh hơn. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Nâng cấp động cơ tăng tốc độ tối đa. Đâm vào đuôi xe trước thường bị coi là lỗi của người sau.
Kính chắn gió văng lên khi xe va chạm mạnh, thường chỉ là hiệu ứng hình ảnh chứ không ảnh hưởng lối chơi. Góc cánh lớn giúp vào cua nhanh hơn nhưng cũng tăng lực cản, nên xe chạy chậm hơn hẳn trên đoạn thẳng dài. Đua đường trường bắt buộc dừng tiếp nhiên liệu.
Để vùng chết rộng khiến các chỉnh lái nhỏ không được ghi nhận, làm xe phản ứng giật cục thay vì mượt mà. Chỉnh lại góc camera phù hợp với loại màn hình đang dùng để chơi.
Một người có thể có vòng nhanh nhất mà vẫn thua chung cuộc, vì thành tích chặng tính tổng chứ không tính vòng đơn lẻ. Vòng chạy ra khỏi trạm thường chậm hơn vòng bình thường. Đường ướt sau mưa khô dần theo thời gian trong một số game mô phỏng thời tiết động.