Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo.
Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được.
Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó.
Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh.
Cảm giác được quyết định làm tăng mức độ tham gia rõ rệt, dù lựa chọn đó không ảnh hưởng gì đến lối chơi.
Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc.
Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu.
Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày.
1280
Suối Nguồn Giải Trí
920
Trạm Giải Đố
1400
Ngăn Kéo Trò Chơi
1080
Đặt ra quy tắc rõ ràng và giải thích lý do hiệu quả hơn, vì trẻ sẽ tìm cách chơi lén nếu bị cấm tuyệt đối.
Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất.
Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể.
Mỗi trẻ có nhịp riêng và ép theo một tốc độ chung khiến những trẻ cẩn thận bị đánh giá thấp hơn thực tế.
Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp.
Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.
Gợi ý nên xuất hiện sau vài lần thử sai.
Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số.
Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt.
Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa..
Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án..
Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo.
Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu. 09-09 Nhất quán giữa những người chăm sóc là điều kiện then chốt. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay. Học chữ qua âm thanh giúp nhớ lâu.
Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ. Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc. Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực.
Trẻ có thể hoàn tất giao dịch chỉ bằng vài lần chạm nếu thiết bị đã lưu phương thức thanh toán. Trẻ phải hiểu con số ba nghĩa là ba vật đã, sau đó mới học được việc cộng thêm.
Tìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ. Mọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt. Cuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất.
Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức. Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn. Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực.
Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn. Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua.
Tiếng Việt có dấu thanh nên cần dạy riêng.game phổ biến nền tảng Chắn hay nhất cuộc thi ZingPlay