Đưa các quả cầu về đúng ống màu tương ứng là luật của game phân loại chất lỏng.
-
16mi3 Cổng Trò Chơi Sáng Tạo 16mi3
Đường cắt xuyên tâm không chia đều nhân bánh.1. Số mảnh cắt càng ít thì lời giải càng khó tìm, đây là lý do các bài cắt ghép hai mảnh nổi tiếng hơn bài nhiều mảnh..
-
Lối Vào Trò Chơi 16mi3
Không phải màn khó nào cũng cần nhiều bước hơn màn dễ. Không phải màn nào cũng chỉ có một đáp án đúng duy nhất. Mê cung lâu đài nhiều phòng thông nhau rất dễ khiến người chơi đi lại đúng lối cũ mà không nhận ra mình đã ở đó.
-
Bạn Cùng Chơi
Hai tam giác lớn trong bộ tangram luôn chiếm nửa diện tích tổng, đặt sai vị trí chúng thì hình gần như chắc chắn lệch.
-
game nối dây điện
Ghép câu đúng thứ tự bằng cách kéo từng từ vào chỗ trống sao cho hợp nghĩa và đúng ngữ pháp. Kho Trò Chơi Miễn Phí Kết quả phép cộng dài hơn số hạng là dấu hiệu chắc chắn có nhớ, dùng dấu hiệu này khoanh vùng chữ số đầu rất nhanh. Đường chéo luôn chia đôi hình chữ nhật bằng nhau...
-
Sổ Tay Trò Chơi
Nếu chọn nhầm đường trong mê cung, phải quay lại điểm rẽ gần nhất thay vì đi tiếp mù quáng.
-
16mi3 Góc Chơi Cuối Tuần
Giải các ô ngắn trước thu hẹp phạm vi cho những từ dài giao với chúng, làm giảm số lần thử sai về sau..
-
Lối Vào Trò Chơi
Bấm một công tắc kéo theo các đèn liền kề đổi trạng thái, nên thứ tự bấm không quan trọng bằng số lần bấm mỗi ô..
-
16mi3 Trò Chơi Rảnh Rỗi 16mi3
So sánh hai bức ảnh gần giống nhau để tìm điểm khác biệt, chi tiết thường giấu ở góc hoặc trong bóng đổ. Cân thăng bằng cho biết vật nào nặng hơn qua vài lần cân thử. Phải có ít nhất một ô trắng ngăn cách giữa hai cụm cùng màu, đây là ràng buộc mà bản nonogram đơn sắc không có. Loại bỏ các phương án sai rõ ràng trước rồi mới cân nhắc giữa hai đáp án gần nhau là cách làm quiz tiết kiệm thời gian.
-
Chơi Là Vui
Bài toán qua sông chở sói, dê và bắp cải là câu đố logic cổ điển được nhiều game mô phỏng lại theo cách khác nhau. Gấp giấy bốn mươi hai lần vượt tới Mặt Trăng.
-
Sân Chơi Trí Tuệ
Ô chữ điền từ theo gợi ý ngang và dọc, sai một ô có thể lệch toàn bộ các từ giao nhau phía sau. Nonogram tô ô theo số gợi ý ở đầu hàng và cột. Tám mảnh trượt là bản thu nhỏ của mười lăm ô.
-
16mi3 Góc Chơi Cuối Tuần
Bài toán tám con hậu đặt tám quân sao cho không quân nào ăn được quân khác trên cùng hàng, cột hoặc đường chéo. Quét mắt theo đường chéo trước rồi mới quét ngang dọc thường tìm ra từ ẩn nhanh hơn quét tuần tự từng hàng....
-
Nhà Trò Chơi Việt 16mi3
Ba đĩa cần bảy nước đi tối thiểu. Một nửa số cách xếp ban đầu của bài tám mảnh là bất khả thi về mặt toán học, không phải do người chơi giải kém. Câu đố hay không cần đồ họa đẹp.
-
Trạm Game Nhanh 16mi3
Câu đố sắp xếp thứ tự sự kiện theo mốc thời gian đòi hỏi bắt được các mốc neo trước, rồi mới chèn dần các sự kiện phụ vào giữa.
Ngày Mới Chơi Game 16mi3
Thêm một đĩa vào tháp Hà Nội làm số nước đi tối thiểu tăng gấp đôi rồi cộng thêm một. Sắp nhầm vị trí thành phần này làm câu tối nghĩa dù các từ khác đều đúng, đây là lỗi hay gặp ở trò ghép câu..
16mi3
Tuyến giao hàng tối ưu hiếm khi trùng với trình tự khách đặt hàng, đây là điểm khiến game mô phỏng logistics khó ở màn sau. Điểm trung vị không trùng trọng tâm hình học.
-
Trò Chơi Tư Duy 16mi3
Mỗi lượt trong Sokoban cổ điển chỉ đẩy được đúng một hộp đứng ngay trước mặt nhân vật.
-
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Ghép phụ âm còn lại với các âm tiết tiếng Việt phổ biến đoán nhanh hơn thử lần lượt từng nguyên âm một cách máy móc. Không phải mọi vật trên màn hình đều tương tác được, phân biệt vật cảnh và vật dùng được là bước sàng lọc đầu tiên. Di chuyển que theo hướng chéo góc thường mở ra nhiều phương án hơn di theo hướng thẳng đứng hoặc nằm ngang..


















Trò Chơi Thông Minh
09-10Sân Game Buổi Tối
09-10Trò Chơi Thông Minh
09-10Ngăn Kéo Trò Chơi
09-10