Xứ Sở Câu ĐốThể loại

  • Sân Chơi Trí Tuệ

    Túi Game Nhỏ

    Sân Game Buổi Tối Đếm ngược thời gian nhắc hành động trước khi hết giờ.

  • Vui Cùng Trò Chơi

    Rừng Câu Đố

    Góc Chơi Cuối Tuần Quạt gió không thổi được vật cản nặng.

  • Lớp Học Câu Đố

    Túi Game Nhỏ

    Cổng Game Gia Đình Ghép sáu viên hình chữ nhật liên tiếp cho điểm thưởng cao.

  • 16mi3

    Đảo Trò Chơi

    Sổ Tay Trò Chơi Chọn khối tiếp theo hiển thị sẵn giúp tránh bị động.

16mi3

16mi3 Nhiệm vụ dọn thạch ở bốn góc thường khó hơn dọn ở giữa, do góc bảng có ít ô liền kề nên cơ hội ăn điểm trúng nó thấp hơn hẳn.

Viên có gai gây vướng khi đổi chỗ trong vài lượt, cần tránh thao tác gấp vào khu vực vừa bị bào tử phủ. Trạm Dừng Giải Trí Túi may mắn xuất hiện ngẫu nhiên trên bảng.

Góc Giải Trí NhẹTrò chơi

Khu Vườn Câu Đố

Điểm số nhân đôi khi combo trùng lúc năng lượng đặc biệt đang kích hoạt.

Trò Chơi Thông Minh

Dùng ngay từng viên đặc biệt riêng lẻ bỏ phí phần lớn sức mạnh của chúng, vì hiệu ứng kết hợp mới là thứ quét được diện rộng.

Trò Chơi Tư Duy

Đá đổi màu ngẫu nhiên sau vài giây có thể phá hỏng chiến thuật ban đầu.

Kho Trò Chơi Miễn Phí

Vật phẩm mua bằng tiền cho thêm lượt đi nhưng không thay đổi cấu trúc bảng, thế cờ bí vẫn bí sau khi có thêm lượt.

Góc Giải Trí Nhẹ

Chuông báo vang lên khi sắp hết giờ.

Rừng Câu Đố

Vị trí cần phá không cố định như vật cản tĩnh, nên phải điều chỉnh kế hoạch sau mỗi lần bảng cập nhật.

Sân Chơi Số

Chạm đủ số đèn lồng trong một màn sẽ mở khóa hiệu ứng trang trí đặc biệt, dù nó không ảnh hưởng đến lối chơi.

Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

Ghép hai quả bom màu với nhau quét gần như toàn bộ bảng trong một lượt, đây là tổ hợp mạnh nhất của thể loại này.

16mi3 Trò Chơi Tư Duy

16mi3

16mi3

Tin tức

game PvE Việt Nam
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    16mi3

    Hai vật phẩm đặc biệt kích hoạt cạnh nhau cho phạm vi nổ lớn hơn hẳn so với dùng riêng từng viên một.

  • 05 2019-07
    16mi3

    Bụi phóng xạ lan sang ô liền kề mỗi lượt.

  • 13 2019-06
    16mi3

    Bỏ lỡ một ngày thường làm reset toàn bộ tiến trình về ngày đầu tiên, chứ không phải chỉ mất phần thưởng hôm đó.

  • 03 2019-06
    16mi3

    Hướng xuất hiện ở rìa bảng cho biết trước đường bay, đủ để chuẩn bị đón đầu vệt sáng đó.

  • 03 2019-06
    16mi3

    Chiến thuật an toàn là chỉ mở hộp khi bảng còn dư nhiều lượt, đủ để xử lý nếu mở ra thứ bất lợi.

  • 31 2019-05
    16mi3

    Bom hẹn giờ chạy độc lập với số lượt.

  • 31 2019-05
    16mi3

    Hạt mưa sao băng giấu điểm thưởng bên trong.

  • 31 2019-05
    16mi3

    Chân đèn thắp đủ năm lần mới mở thưởng.

  • 15 2019-07
    16mi3

    Bản đồ kho báu phải đi đúng thứ tự.

  • 15 2019-07
    16mi3

    Nguyên liệu chỉ tính khi rơi được xuống đáy bảng, ăn viên phía trên vật cản không giúp chúng tiến thêm chút nào.

  • 17 2019-06
    16mi3

    Nhìn thấy màu sắc qua lớp phủ trong suốt không có nghĩa là chạm được, phải dọn sạch tầng trên trước đã.

  • 17 2019-06
    16mi3

    Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt.

  • 13 2019-06
    16mi3

    Giữ viên đặc biệt chờ ghép cặp thường lợi hơn.

  • 12 2019-06
    16mi3

    Vật cản này nặng hơn thạch thường nên chỉ dịch đi sau khi bị ăn điểm đủ số lần từ các hướng khác nhau.

  • 10 2019-06
    16mi3

    Viền vàng quanh một viên báo hiệu đó là vật cần thu thập.

  • 10 2019-06
    16mi3

    Sao băng quét chéo qua bảng theo chu kỳ.

  • 20 2019-05
    16mi3

    Không nên đổi chỗ khi chưa chắc sẽ tạo được ít nhất một hàng khớp màu.

  • 05 2019-05
    16mi3

    Kiểm tra kỹ vùng thả trước khi cho diều bay lên, vì viên được mang theo không thể lấy lại nếu rơi sai chỗ.

  • 03 2019-05
    16mi3

    Dùng lược ở cột đang nhiều màu xen kẽ hiệu quả hơn hẳn dùng ở cột vốn đã tương đối đồng màu.

  • 19 2019-04
    16mi3

    Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm.

  • 19 2019-04
    16mi3

    Vùng giữa bảng bị ăn điểm thường xuyên hơn nên tưởng dễ, nhưng cũng chính vì thế mà dễ bị bỏ sót giữa các combo lớn.

  • 07 2019-04
    16mi3

    Ghép nhầm hai cổng khác ký hiệu sẽ không kích hoạt được hiệu ứng dịch chuyển, dù hai cổng đứng ngay cạnh nhau.

  • 07 2019-04
    16mi3

    Kẹo sọc dọc xóa nguyên một cột. Hành Tinh Câu Đố Không phải bản nào cũng cho hoàn tác nước đi.

  • 10 2019-06
    Suối Nguồn Giải Trí 16mi3

    Năng lượng tích lũy dần sau mỗi combo.

  • 21 2019-05
    Xứ Sở Câu Đố 16mi3

    Ưu tiên dọn hàng dưới cùng để tránh bảng bị khóa cứng.

  • 20 2019-05
    16mi3 Trò Chơi Rảnh Rỗi 16mi3

    Chất lỏng lấp dần các ô trống. Giải Đố Thư Giãn Chọn sai liên tiếp có thể làm bảng dồn ứ ở góc trên.

  • 29 2019-03
    16mi3

    Lá bùa may mắn chỉ có hiệu lực trong màn.

  • 19 2019-03
    Lớp Học Câu Đố 16mi3

    Cầu thang xoắn ốc làm viên đi vòng quanh tâm. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Hạt giống nảy mầm sau khi tưới đủ số lần.

  • 11 2019-03
    Cổng Trò Chơi Sáng Tạo 16mi3

    Chỉ vật phẩm đặc biệt phát nổ trực tiếp mới phá được đá tảng, ăn điểm thường bên cạnh hoàn toàn không tác dụng.

  • 01 2019-03
    Góc Chơi Cuối Tuần 16mi3

    Cánh bướm né vị trí vừa được thao tác.

  • 01 2019-03
    16mi3

    Đặt hai vật đặc biệt cạnh nhau.

16mi3

16mi3

Ba viên cùng màu thẳng hàng sẽ biến mất. 09-10 Vật phẩm đặc biệt từ xa không phá được ô khóa. Trò Chơi Thông Minh

Ăn điểm trúng ô túi may mắn có xác suất nhỏ nhận thêm vật phẩm đặc biệt miễn phí, không phải lần nào cũng có. Viên rơi từ dưới lên trong vài giây đòi hỏi phản xạ ngược hoàn toàn với thói quen chơi thường ngày.

Chọn đúng góc xoay ngay từ đầu tránh chỉnh lại nhiều lần. Vùng bị che phải bị ăn điểm ở các ô liền kề nhiều lần mới lộ dần, không có cách nào nhìn xuyên qua trước đó. Bảng chơi hình tròn tính hàng cột khác hẳn bảng chữ nhật.

game cờ đam Việt Nam

chơi cờ tướng không cần tải

game pvp hay nhất  ·  hướng dẫn Vinagames