Con số này phản ánh mức độ hấp thu tốt hơn tổng lượt truy cập, vốn có thể đến từ một đợt quảng bá ngắn hạn.
Một số tổ hợp phím bị hệ điều hành chiếm dụng. Cố định kích thước theo điểm ảnh khiến game bị cắt hoặc thừa viền trên những màn hình khác với máy của người viết.
Tệp không đổi được giữ lại trên máy, nên chỉ lần đầu tiên là phải tải đầy đủ toàn bộ. Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng. Mở quá nhiều tab cùng lúc dễ làm game giật do thiếu bộ nhớ.
Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn. Cảm ứng và chuột là hai mô hình nhập liệu khác nhau, viết cho một bên rồi mong bên kia tự hoạt động thường không thành.
Rung phản hồi trên web chỉ hoạt động ở một phần thiết bị di động, nên đừng dựa vào nó làm tín hiệu duy nhất cho một sự kiện quan trọng. Ngôn ngữ hiển thị nên lấy theo cài đặt trình duyệt của người dùng, nhưng vẫn phải cho phép đổi thủ công vì nhiều người dùng máy đặt sai vùng. Không cài đặt cũng là nhược điểm về giữ chân người chơi.
WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến. Con trỏ chuột khóa được trong game bắn súng web. Điều khiển bằng một ngón tay duy nhất là ràng buộc thiết kế tốt cho game web di động, vì nó loại bỏ mọi vấn đề về nhận diện đa điểm chạm.
Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm. Một số game web chơi được offline.
Bản quyền 2007-2015 Khu Vườn Câu Đố
© Hộp Game Nhỏ