Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.16mi3
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. 09-10 Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Bầu Trời Game
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.game chống gỉ game Domino Trung Hoa mẹo Cờ Caro