Với trẻ chưa nói sõi tiếng Việt thì việc trộn thêm ngoại ngữ dễ gây nhầm lẫn hơn là có lợi.
Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức.
Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình.
Đếm số bằng cách chạm vào từng vật thể là bài tập cơ bản trong game toán cho trẻ.
Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều.
Trẻ có thể hoàn tất giao dịch chỉ bằng vài lần chạm nếu thiết bị đã lưu phương thức thanh toán.
Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp. 09-09 Đây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó. Đảo Trò Chơi
Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ. Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt.
Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo. Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ. Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ.
Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được. Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi.
Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất. Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải. Một số game trẻ em có mua vật phẩm, không miễn phí hoàn toàn.
Ba kỹ năng cơ bản được rèn qua game trẻ em là quan sát, ghi nhớ và phản xạ tay mắt. Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi. Mua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu.
Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em. Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng.
Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ.tiến lên bốn người chơi trò chơi đẩy hộp vào ô đích dịch vụ iWin