Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Kênh Game Rảnh Trò Chơi Mỗi Ngày Góc Giải Trí Nhẹ
Cổng Giải Trí Xanh
$ 89.99/ 1 Years
game cao thủ thường gặp
$ 89.99/ 1 Years
game Android Motorola
$ 89.99/ 1 Years
nhật ký game
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. 09-10 Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Trò Chơi Thông Minh
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.game phòng thí nghiệm Xì Tố trực tuyến game tính nhẩm nhanh