16mi3
PINPAIJIESHAO
-
03/242017
-
03/242017
-
03/242017
Thế Giới Câu Đố
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
>
PINPAIJIESHAO
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
>Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. 09-09 Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Nhà Game Nhỏ
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.mạng xã hội game Việt Nam cộng đồng game game miễn phí Vinagames