Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
game-doan-nghe-nghiep-qua-hinh-6su
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
phiên bản Android
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
diễn đàn game
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
game chơi luân phiên
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Client
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Client
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Client
Bảng Trò Chơi Vui
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. 09-11 Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Lối Vào Trò Chơi
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.