Hai cách xếp phục vụ hai mục đích khác nhau, đổi qua đổi lại giữa hai cách giúp nhìn ra cả sảnh lẫn phỏm ngang. 09-10 Không ai bỏ lỡ cơ hội ăn nếu họ cần, nên lá đó đã được cả bàn xác nhận là vô dụng với họ. Miền Trò Chơi
Nọc cạn là thời điểm mọi tính toán thay đổi. Lá giữa dãy ghép được về cả hai hướng.
Những kiểu ù hiếm được nhân điểm ở một số luật, khi đó việc theo đuổi chúng mới trở nên đáng giá về mặt kỳ vọng. Đánh nhử là cố ý đánh lá để dò đối thủ. Ù khi toàn bộ lá đã ghép hết.
Người ăn liên tiếp thường đã gần ù. Bốc liên tiếp nhiều lượt mà không ra lá cần dùng là chuyện thường gặp trong một ván dài.
Ai bỏ lá đúng lúc và không giữ rác lâu thường là người có kinh nghiệm, nên tránh đánh lá vào vùng chờ của họ. Đoán phỏm chờ của đối thủ từ lá họ không đánh. Thiếu một lá giữa dãy liên tiếp gọi là phỏm chờ, dễ bị người khác ăn mất.
Phỏm chia mỗi người mười lá. Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi. Không nên để lộ mình đang chờ ù bằng cách đánh quá cẩn thận.
Kết quả một ván không đánh giá được nước đi. Không được báo ù nếu tay bài vẫn còn dù chỉ một lá rác chưa ghép hết thành phỏm.
Mọi lựa chọn đều là so sánh xác suất, nên đánh lá ít rủi ro nhất chứ không phải tìm lá chắc chắn không bị ăn.game nối hoa quả giải vô địch Hitclub chiến thuật Sâm Lốc