Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt.
buttonMọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt.
buttonKể lại bằng lời buộc trẻ tổ chức lại điều vừa học, và đó là bước biến trải nghiệm thành hiểu biết.
buttonNhìn vào vật ở xa vài giây giúp cơ mắt giãn ra, và biến nó thành trò chơi nhỏ thì trẻ hợp tác hơn.
buttonMỗi trẻ hoàn thành nhiệm vụ nhanh chậm khác nhau, đừng ép giờ.
Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể.
Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ.





Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu.
Nhất quán giữa những người chăm sóc là điều kiện then chốt.
Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ.
Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau.
Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.
Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ.
Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.
Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt.
Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực. 09-09 Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực. Hành Tinh Câu Đố
Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn. Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể.
Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú. Xem thụ động khác hẳn với chơi tương tác, và cả hai lại khác với việc cùng người lớn khám phá một nội dung. Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ.
Thú cưng ảo giúp trẻ gắn bó hơn. Trẻ có xu hướng đưa máy sát mặt, và thói quen này kéo dài có liên hệ với việc tăng độ cận.
Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo. Cuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất. Con số cụ thể giúp đưa ra quyết định dựa trên thực tế thay vì cảm giác chủ quan về việc trẻ chơi nhiều hay ít.
Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ. Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi. Không phải phụ huynh nào cũng biết cách giới hạn giờ.
Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi. Trẻ gắn bó với một hình ảnh cố định và điều đó khiến chúng sẵn sàng quay lại chơi tiếp vào hôm sau.
Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái.game bảo mật PC game Phỏm game xổ số