Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Xem thêmKhung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. 09-10 Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Xứ Sở Câu Đố
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.nền tảng Chắn an toàn nhất thế vận hội game Trung Hoa mã giảm giá VNG