Đội không dùng thoại nên dựa hoàn toàn vào ký hiệu.
Nó cho biết họ nhìn thấy mình lúc nào và tại sao lại chọn nước đi đó, thông tin mà góc nhìn của mình không có.
Server gần người chơi cho trễ thấp hơn.
Nhân vật nhảy vị trí là dấu hiệu của việc máy chủ chỉnh lại trạng thái sau khi dự đoán ở phía người chơi bị sai lệch.
Tín hiệu của họ đến máy chủ trước nên hành động được ghi nhận trước, đây là lợi thế không liên quan gì đến kỹ năng.
Các đoạn nổi bật chỉ cho thấy kết quả, còn xem cả trận mới hiểu được những quyết định dẫn tới đó..
Yêu cầu hoạt động tùy từng bang hội.
Dừng lại khi còn đang thắng dễ hơn nhiều so với dừng lại sau khi đã thua vài trận liên tiếp.Số người đông giúp hệ thống tìm được đối thủ đúng trình độ, nghĩa là ít gặp trận lệch dễ..
Đổi vai giữa trận thường không được phép.
Server bảo trì, người chơi chưa vào được.Nhiều người chỉ nghe, không bật micro nói..
Đặt số trận tối đa mỗi buổi giữ được phong độ.
Nói sau khi chết vẫn giúp được đồng đội.Biết họ hay chọn nhân vật nào giúp chuẩn bị đối sách, dù không phải game nào cũng cho phép làm điều này..
Thoát trận giữa chừng ảnh hưởng đến cả đội.
Tỷ lệ thắng bất thường ở những trận đầu khiến điểm ẩn tăng vọt, nên lợi thế chỉ kéo dài vài trận rồi biến mất.Ba người còn lại có thể là một nhóm đã quen nhau, và khoảng cách về phối hợp thường lớn hơn khoảng cách về kỹ năng.
Vai hỗ trợ ít được chọn nhất ở phần lớn game.
Nhiều hệ thống luân phiên quyền chọn sau để giữ công bằng giữa hai bên.
Nhà phát hành coi đây là vi phạm nghiêm trọng nhất, nên mọi khiếu nại thường bị từ chối ngay từ đầu.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Chặn người chơi khác chỉ ảnh hưởng phía mình. 09-11 Học một kỹ năng mỗi lúc hiệu quả hơn học tất cả. Khu Vườn Câu Đố
Trên màn hình mình đã vào chỗ khuất nhưng ở phía đối thủ thì chưa, và máy chủ chọn phiên bản của người bắn. Đội quen nhau thắng đội mạnh hơn nhưng rời rạc.
Server đông người dễ gây trễ hình hơn server ít người chơi cùng lúc. Nói ra ngay khi thấy quan trọng hơn nhiều so với bình luận về những gì đã xảy ra vài giây trước. Nhiều nhóm đòi số giờ chơi tối thiểu mỗi tuần, và không đáp ứng được thì sẽ bị loại sau vài tuần.
Nhóm lại trước khi tiến công là nguyên tắc cơ bản. Không nên đổ lỗi cho đồng đội ngay sau khi thua một trận đấu.
Ghép trận nhanh và ghép trận cân bằng là hai mục tiêu mâu thuẫn. Ba chỉ số hiển thị trong trận nhiều người thường là ping, số người và thời gian còn lại. Đừng chia sẻ thông tin tài khoản cho người lạ mới quen.